Ball-Zoo: Dribbeln mit Kommandos
AufwärmenBallbeherrschung12 Min.4–14 SpielerBambiniF-Jugend
Aufbau
Quadrat 20 × 20 m, jedes Kind mit eigenem Ball. Der Trainer steht am Rand und gibt die Kommandos.
Material: 4 Hütchen · 6 Bälle · 6× Leibchen blau
Ablauf
- Alle dribbeln frei durchs Feld, ohne andere zu berühren.
- Kommandos: ‚Stopp' – Fuß auf den Ball; ‚Richtung' – Richtungswechsel; ‚Tiere' – Tierbewegungen mit dem Ball (Krebs, Hase).
- Kurze Aufgabe: Ball unter dem Fuß rollen, Sohle, Innenseite, Außenseite im Wechsel.
- Zum Schluss: Wer bringt seinen Ball am schnellsten in eine Hütchen-Garage? (Hütchen bereitlegen).
Coaching
- Ball nah am Fuß, Kopf hoch
- Beide Füße benutzen
- Tempo variieren: langsam, schnell, Stopp
- Namen der Kinder verwenden, Erfolge sichtbar loben
Typische Fehler → Korrektur
- Ball weit vom Fuß, Kinder rennen hinterher → Ball ‚an den Schuh kleben', erst langsamer werden
Rotation
Keine Rotation nötig; alle Kinder gleichzeitig aktiv.
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