2 gegen 1 aufs Tor

Übungsform (A)2 gegen 120 Min.3–20 SpielerE-JugendD-Jugend
11123A1A2VA1A2V18 m je Feld · 2 Felder20 mAngreiferVerteidigerDribblingLaufwegPassSchuss

Aufbau

Zwei Felder nebeneinander (Trapez, unten 18 m, oben 12 m, 20 m lang) mit je einem Jugendtor. Angreifer starten an der Grundlinie, der Verteidiger steht vor dem Tor. Wartende stehen hinter dem Tor und holen Bälle.

Material: 8 Hütchen · 2 Bälle · 2× Jugendtor · 4× Leibchen blau · 2× Leibchen rot

Ablauf

  1. A1 startet mit Ball, A2 läuft parallel in die Tiefe – Verteidiger V kommt entgegen.
  2. A1 bindet V durch Dribbling, spielt im richtigen Moment zu A2.
  3. A2 schließt aufs Tor ab. Nach dem Abschluss: nächstes Trio.
  4. Wechsel: V wird Angreifer, Angreifer stellen sich hinten an.

Regeln

  • Tor = 1 Punkt
  • Ballgewinn des Verteidigers und Abschluss auf die Grundlinie der Angreifer (zwei Hütchen) = 1 Punkt für V

Coaching

  • Ballführender greift den Verteidiger an, statt früh abzuspielen
  • Zweiter Angreifer hält Abstand und läuft in die Tiefe, nicht auf gleiche Höhe
  • Abspiel erst, wenn V sich für den Ballführenden entscheidet
  • Nach dem Pass sofort nachrücken (Doppelpass-Option)

Typische Fehler → Korrektur

  • Beide Angreifer laufen auf einer Linie → A2 einen Schritt hinter den Ball zurücknehmen lassen, dann tief starten
  • Pass kommt zu früh oder zu spät → Blickkontakt und Zuruf: Ball erst spielen, wenn V zum Ballführenden geht

Rotation

Nach jedem Versuch drehen: V → Angreifer, A → Warteschlange. Wartezeit unter 3 Minuten.

Steigerungen

So machst du die Übung schwerer oder leichter – jede Stufe mit eigener Zeichnung.

Stufe 1: Verteidiger passiv

11123A1A2VA1A2V18 m je Feld · 2 Felder20 mAngreiferVerteidigerDribblingLaufwegPassSchuss
  • V läuft nur im Halbtempo mit und greift nicht in den Ball

Stufe 2: Grundform

11123A1A2VA1A2V18 m je Feld · 2 Felder20 mAngreiferVerteidigerDribblingLaufwegPassSchuss
  • Der Verteidiger spielt normal und darf den Ball erobern

Stufe 3: Abschlusszone

Abschluss11123A1A2VAbschlussA1A2V18 m je Feld · 2 Felder20 mAngreiferVerteidigerDribblingLaufwegPassSchuss
  • Tore zählen nur aus der Abschlusszone; Schüsse von außerhalb zählen nicht

Stufe 4: Enger Raum, Zeitlimit

11123A1A2VA1A2V14 m je Feld · 2 Felder18 mAngreiferVerteidigerDribblingLaufwegPassSchuss
  • Abschluss innerhalb von 8 Sekunden nach dem Start

Stufe 5: Konter

11123A1A2VA1A2V14 m je Feld · 2 Felder18 mAngreiferVerteidigerDribblingLaufwegPassSchuss
  • Gewinnt V den Ball, darf er auf die zwei Minitore an der Startlinie kontern

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