Finten im Quadrat
AufwärmenDribbling12 Min.4–20 SpielerD-JugendC-Jugend
Aufbau
Quadrat 20 × 20 m, in der Mitte vier Hütchen als ‚Gegner'. Jeder Spieler hat einen Ball.
Material: 8 Hütchen · 8 Bälle · 8× Leibchen blau
Ablauf
- Dribbeln frei; an den Hütchen eine Finte zeigen (Übersteiger, Schere, Körpertäuschung) und beschleunigen.
- Trainer nennt die Finte, danach freie Wahl.
- Abschluss: Wettbewerb – Wer zeigt die meisten sauberen Finten in 45 Sekunden?
Coaching
- Täuschung mit dem Körper, nicht nur mit dem Fuß
- Nach der Finte explosiv beschleunigen
- Ball auf der abgewandten Seite führen
- Immer wieder den Kopf heben
Typische Fehler → Korrektur
- Finte ohne Tempowechsel → Nach der Täuschung mindestens drei schnelle Schritte
Rotation
Keine.
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