3 gegen 3 plus Joker auf vier Minitore
Spielform 1 (G)Überzahl15 Min.7–14 SpielerF-Jugend
Aufbau
Feld 22 × 28 m mit vier Minitoren, ein Joker spielt immer mit dem Team im Ballbesitz.
Material: 4 Hütchen · 1 Ball · 4× Minitor · 3× Leibchen blau · 3× Leibchen rot · 1× Leibchen gelb
Ablauf
- 3 gegen 3 plus Joker: Team mit Ball hat Überzahl.
- Joker darf nur zwei Kontakte, keine Tore.
- Nach einem Tor wechselt der Joker.
Regeln
- Joker: maximal zwei Kontakte, keine Tore
- Tor = 1 Punkt
Coaching
- Überzahl nutzen
- Joker anspielen
- Nach dem Pass freilaufen
- Einfach und sicher passen
Typische Fehler → Korrektur
- Joker wird kaum angespielt → Regel: Erstes Tor nur nach Pass über den Joker
Rotation
Joker wechselt nach jedem Tor.
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