Rondo 4 gegen 2 (F/E)

Übungsform (A)Überzahl12 Min.6–18 SpielerF-JugendE-Jugend
12P1P2P3P4V1V2P1P2P3P4V1V212 m je Feld · 2 Felder12 mSpielerVerteidigerPass

Aufbau

Quadrat 12 × 12 m, vier Spieler außen, zwei Verteidiger innen.

Material: 8 Hütchen · 2 Bälle · 8× Leibchen blau · 4× Leibchen rot

Ablauf

  1. Die vier Spieler halten den Ball gegen zwei Verteidiger.
  2. Wer den Ball verliert, wird Verteidiger.
  3. Nach 10 Pässen gibt es einen Punkt.

Regeln

  • 10 Pässe = 1 Punkt
  • Ballverlust = Rollenwechsel

Coaching

  • Überzahl nutzen: immer ein freier Mitspieler
  • Sich anbieten
  • Ball flach spielen
  • Verteidiger: zusammen arbeiten

Typische Fehler → Korrektur

  • Spieler stehen auf den Ecken fest → Nach dem Pass einen Schritt zum neuen Passwinkel

Rotation

Verteidiger wechseln nach Ballverlust.

Steigerungen

So machst du die Übung schwerer oder leichter – jede Stufe mit eigener Zeichnung.

Stufe 1: Gegner passiv

12P1P2P3P4V1V2P1P2P3P4V1V212 m je Feld · 2 Felder12 mSpielerVerteidigerPass
  • Der Verteidiger läuft im Halbtempo mit und greift nicht in den Ball

Stufe 2: Grundform

12P1P2P3P4V1V2P1P2P3P4V1V212 m je Feld · 2 Felder12 mSpielerVerteidigerPass
  • Der Verteidiger spielt normal und darf den Ball erobern

Stufe 3: Zeitlimit

12P1P2P3P4V1V2P1P2P3P4V1V212 m je Feld · 2 Felder12 mSpielerVerteidigerPass
  • Die Aktion muss innerhalb von 8 Sekunden abgeschlossen werden

Stufe 4: Enger Raum

12P1P2P3P4V1V2P1P2P3P4V1V210 m je Feld · 2 Felder10 mSpielerVerteidigerPass
  • Feld verkleinert – weniger Raum und Zeit

Stufe 5: Zusatzaufgabe

12P1P2P3P4V1V2P1P2P3P4V1V210 m je Feld · 2 Felder10 mSpielerVerteidigerPass
  • Bonus: Ein Tor oder Punkt nach genau einer Täuschung oder einem Pass zählt doppelt
  • Der Verteidiger darf sofort attackieren

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