4 gegen 4 auf Konter

Übungsform (A)Umschalten20 Min.8–16 SpielerD-Jugend
11123A1A2A3A4V1V2V3V430 m40 mAngreiferVerteidigerPassLaufwegSchuss

Aufbau

Feld 30 × 40 m mit Jugendtor an einer Seite und zwei Kontertoren an der Mittellinie.

Material: 8 Hütchen · 1 Ball · 1× Jugendtor · 4× Leibchen blau · 4× Leibchen rot

Ablauf

  1. Vier Angreifer spielen aufs Tor, vier Verteidiger versuchen den Ball zu erobern.
  2. Nach Ballgewinn kontern die Verteidiger durch eines der Kontertore.
  3. Wechsel nach 4 Minuten.

Regeln

  • Tor = 1 Punkt
  • Konter durch ein Kontertor = 2 Punkte

Coaching

  • Schnell umschalten
  • Kompakt verschieben
  • Ballgewinner löst sich vom Gegner
  • Sofortige Anbindung für den Konter

Typische Fehler → Korrektur

  • Verteidiger sichern zu tief → Ballnah bleiben und den Ball sofort attackieren

Rotation

Wechsel nach 4 Minuten.

Steigerungen

So machst du die Übung schwerer oder leichter – jede Stufe mit eigener Zeichnung.

Stufe 1: Gegner passiv

11123A1A2A3A4V1V2V3V430 m40 mAngreiferVerteidigerPassLaufwegSchuss
  • Der Verteidiger läuft im Halbtempo mit und greift nicht in den Ball

Stufe 2: Grundform

11123A1A2A3A4V1V2V3V430 m40 mAngreiferVerteidigerPassLaufwegSchuss
  • Der Verteidiger spielt normal und darf den Ball erobern

Stufe 3: Zeitlimit

11123A1A2A3A4V1V2V3V430 m40 mAngreiferVerteidigerPassLaufwegSchuss
  • Die Aktion muss innerhalb von 8 Sekunden abgeschlossen werden

Stufe 4: Enger Raum

11123A1A2A3A4V1V2V3V425,5 m34 mAngreiferVerteidigerPassLaufwegSchuss
  • Feld verkleinert – weniger Raum und Zeit

Stufe 5: Zusatzaufgabe

11123A1A2A3A4V1V2V3V425,5 m34 mAngreiferVerteidigerPassLaufwegSchuss
  • Bonus: Ein Tor oder Punkt nach genau einer Täuschung oder einem Pass zählt doppelt
  • Der Verteidiger darf sofort attackieren

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